Trò chơi Hamster Kombat chơi để kiếm tiền trên Blockchain đạt 42 triệu người chơi tích cực

Là một nhà đầu tư tiền điện tử dày dạn kinh nghiệm và rất quan tâm đến lĩnh vực trò chơi, tôi thực sự ấn tượng với những thành tựu gần đây của Hamster Kombat. Tiếp cận 42 triệu người chơi tích cực và trở thành kênh số một trên Telegram là một thành tích ấn tượng giúp củng cố vị thế của nó như một trong những trò chơi phổ biến nhất trong không gian tiền điện tử hiện nay.


Với tư cách là nhà nghiên cứu về ngành trò chơi blockchain, tôi vui mừng thông báo rằng Hamster Kombat, trò chơi Play-to-Earn (P2E) dựa trên Telegram, đã đạt được thành tích ấn tượng với 42 triệu người chơi đang hoạt động. Cột mốc quan trọng này củng cố vị thế của nó như một trong những trò chơi được tìm kiếm nhiều nhất trong lĩnh vực tiền điện tử hiện nay.

Vào thứ ba, Hamster Kombat đã đưa ra thông báo, tiết lộ rằng họ hiện đã chiếm vị trí hàng đầu trên Telegram với lượng người theo dõi khổng lồ lên tới hơn 17 triệu người đăng ký.

Là một nhà nghiên cứu nghiên cứu việc sử dụng các nền tảng khác nhau trên Telegram, gần đây tôi phát hiện ra rằng hơn 11,25 triệu người dùng đã tham gia kênh quản lý sàn giao dịch tiền điện tử trong tuần qua. Con số này xếp nó vào số các kênh hàng đầu trên nền tảng, tính từ tháng 3.

Mở rộng mức độ phổ biến ra ngoài Telegram

Trong trò chơi này, người chơi được tận hưởng sự kết hợp giữa trải nghiệm chơi game và khai thác tiền điện tử. Bằng cách tương tác với chú chuột hamster kỹ thuật số có trong giao diện người dùng của trò chơi, họ có thể thu thập phần thưởng. Người dùng có cơ hội tăng thu nhập của mình hơn nữa bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ bổ sung. Sức hấp dẫn của việc kiếm thu nhập thụ động đã góp phần đáng kể vào sự phổ biến và mở rộng ngày càng tăng của trò chơi.

Mức độ phổ biến của Hamster Kombat đối với người chơi đã vượt ra ngoài Telegram. Nền tảng này tiết lộ rằng họ đã đạt được hơn 3,5 triệu người đăng ký trên YouTube chỉ sau ba ngày. Ngoài ra, nó đã tích lũy được hơn 3 triệu người theo dõi trên X (trước đây là Twitter) kể từ khi ra mắt.

Những thành tựu đáng chú ý của Hamster Kombat nhấn mạnh sự ủng hộ mạnh mẽ của cộng đồng trò chơi và mở rộng ảnh hưởng trong lĩnh vực trò chơi tiền điện tử. Sự mở rộng nhanh chóng của nó phù hợp với Notcoin (NOT), một trò chơi Chơi để kiếm tiền khác trên Telegram, trò chơi này đã ra mắt lần đầu trên các sàn giao dịch tập trung nổi bật như Binance và OKX vào ngày 16 tháng 5.

Trong ngày đầu tiên sau khi được giao dịch, khối lượng giao dịch của token này là hơn 1,4 tỷ USD, tuy nhiên nó vẫn không lọt vào danh sách 10 loại tiền điện tử hàng đầu toàn cầu tính theo khối lượng giao dịch.

Chỉ trong vòng mười phút kể từ khi trao đổi chính thức, mã thông báo đã vượt mốc 1 tỷ USD về mặt giá trị trong tổng giá trị thị trường của nó.

Chỉ trong vòng hai tháng trước khi ra mắt chính thức, Notcoin đã thu hút hơn 30 triệu người dùng tương tác trên Telegram, cho thấy tiềm năng mở rộng đáng kể trong ngành trò chơi Play-to-Earn.

Sự phục hồi của thị trường tiền điện tử thúc đẩy hoạt động chơi game P2E vào năm 2024

Sự nhiệt tình hồi sinh đối với trò chơi chơi để kiếm tiền (P2E) là do thị trường phục hồi trở lại sau hai năm suy thoái. Báo cáo của DappRadar tiết lộ rằng trong quý 1 năm 2024, có khoảng 2,5 triệu ví hoạt động trong lĩnh vực này, cho thấy sự tăng trưởng đáng kể.

Sức hấp dẫn của những trò chơi này đến từ cơ chế phần thưởng độc đáo, khác biệt với những cơ chế có trong trò chơi điện tử thông thường. Ngược lại với các trò chơi Web2 nơi phần thưởng chỉ giới hạn trong các ứng dụng trong trò chơi, trò chơi Chơi để kiếm tiền (P2E) mang lại lợi ích hữu hình dưới dạng tiền điện tử và mã thông báo không thể thay thế (NFT). Những tài sản này có giá trị bên ngoài thế giới trò chơi, cho phép người chơi giao dịch, bán hoặc kiếm tiền từ chúng trong thế giới thực.

2024-05-28 11:48