Lĩnh vực GameFi Web3 dự kiến ​​​​sẽ đạt 301,5 tỷ USD vào năm 2030 – Báo cáo

Là một nhà phân tích dày dạn kinh nghiệm với nhiều năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp trò chơi và blockchain, tôi nhận thấy sự tăng trưởng dự kiến ​​của Web3 GameFi là vô cùng hấp dẫn. Chứng kiến ​​sự phát triển của trò chơi truyền thống và sự xuất hiện của các công nghệ phi tập trung, tôi có thể tự tin nói rằng chúng ta đang trên đà tiến tới một cuộc cách mạng trong lĩnh vực giải trí kỹ thuật số.

Theo một báo cáo gần đây của Nansen, người ta dự đoán rằng ngành Tài chính trò chơi (GameFi) sẽ có sự mở rộng đáng kể vào cuối thập kỷ này. Sự tăng trưởng này chủ yếu được thúc đẩy bởi sự phổ biến ngày càng tăng của các hệ thống kinh tế phi tập trung, sự gia tăng của các trò chơi AAA trên Web3 và sự phổ biến ngày càng tăng của các trò chơi nhập vai (RPG).

Điều gì đằng sau sự tăng trưởng của GameFi Web3

Theo công ty phân tích blockchain Nansen, người ta dự đoán rằng lĩnh vực Web3 GameFi sẽ có sự mở rộng đáng kể trong thập kỷ tới, vì dự báo cho thấy tốc độ tăng trưởng trung bình hàng năm đáng kinh ngạc là 68% từ năm 2024 đến năm 2030.

Sự tăng trưởng được dự đoán có thể đẩy lĩnh vực này lên con số đáng kinh ngạc là 301,5 tỷ USD trong sáu năm tới, được thúc đẩy bởi các yếu tố như phân cấp, sở hữu tài sản xác thực, nền kinh tế trong trò chơi và sự tham gia ngày càng tăng của cộng đồng. Theo nghiên cứu, cấu trúc phi tập trung của blockchain cho phép người chơi sở hữu thực sự các tài sản trong trò chơi, bao gồm các vật phẩm, nhân vật và NFT có giá trị.

Trong quá trình khám phá với tư cách là một nhà nghiên cứu, tôi đã phát hiện ra rằng lĩnh vực GameFi tạo nên sự khác biệt so với trò chơi thông thường bằng cách cung cấp sự kết hợp hấp dẫn giữa niềm vui và phần thưởng tài chính mà các nền tảng truyền thống thường không mang lại được. Sự kết hợp đặc biệt giữa giải trí và khuyến khích tiền tệ này là điều khiến GameFi nổi bật trong bối cảnh trò chơi.

Với tư cách là một nhà nghiên cứu, tôi có thể chứng thực rằng nền tảng này không chỉ nâng cao ý nghĩa thiết thực của thành tích trong trò chơi của người chơi mà còn tăng cường mức độ tương tác thông qua các phần thưởng bổ sung cho sự thăng tiến. Phát hiện của Nansen nhấn mạnh sự ưa thích ngày càng tăng đối với Trò chơi nhập vai (RPG), vì chúng chiếm tới 22% tổng số trò chơi Web3 vào năm 2023, khiến chúng trở thành thể loại phổ biến nhất trong ngành.

Ngoài ra, sự gia tăng các trò chơi AAA và AA cho thấy lĩnh vực này đang mở rộng, mặc dù các loại trò chơi này chỉ chiếm một phần nhỏ (6%) trong số trò chơi Web3. Điều thú vị là tỷ lệ này cao hơn tỷ lệ 4% được tìm thấy trong các trò chơi AAA và AA truyền thống trên Steam trong thế giới Web2.

Chìa khóa cho sự mở rộng trong tương lai của ngành

Theo các phát hiện này, việc thúc đẩy sự tham gia tích cực của cộng đồng là rất quan trọng để tạo ra cộng đồng người chơi mạnh mẽ và duy trì sự tham gia của người dùng vào trò chơi Web3. Do đó, các nền tảng như Discord, X và Telegram đã nổi lên như những tài nguyên thiết yếu cho các nhà phát triển, cho phép họ tương tác với người chơi và nuôi dưỡng cảm giác kết nối cũng như quyền sở hữu đối với môi trường của trò chơi.

Trong thế giới trò chơi phi tập trung, một cộng đồng năng động và tận tâm sẽ góp phần đáng kể vào thành tựu lâu dài của trò chơi. Ngoài ra, Nansen nhấn mạnh rằng thiết kế và các khía cạnh chức năng của nền kinh tế trong trò chơi có tác động đáng kể đến sự tham gia và quan tâm của người chơi.

Những trò chơi này như Axie Infinity, Illuvium và Seraph sử dụng cấu trúc mã thông báo duy nhất – mã thông báo đơn hoặc mã thông báo kép – cùng với các thị trường NFT, thiết lập các hệ thống kinh tế mạnh mẽ. Trong các hệ thống này, người chơi được trả thưởng cho sự tham gia của họ và có thể chuyển đổi thành tích trong trò chơi của họ thành lợi ích tài chính hữu hình.

Trong Hội nghị Blockchain Châu Âu (EBC10), Sebastian Borget, đồng sáng lập và COO của The Sandbox, đã bày tỏ rằng các trò chơi blockchain hiện đóng vai trò là con đường dẫn vào Web3. Borget nhấn mạnh sự mở rộng của ngành và quá trình chuyển đổi theo hướng củng cố nền kinh tế sáng tạo, cung cấp giải pháp đổi mới cho những trở ngại mà trò chơi Web2 truyền thống gặp phải.

Tuy nhiên, báo cáo lưu ý rằng bảo mật vẫn rất quan trọng đối với sự tin tưởng và tương tác của khách hàng, vì các vụ hack chuỗi lớn có thể làm tổn hại đến niềm tin của người chơi đối với GameFi. Bất chấp những tiến bộ trong các biện pháp bảo mật và giáo dục người dùng, nó vẫn là một vấn đề quan trọng đối với toàn bộ ngành công nghiệp tiền điện tử.

Lĩnh vực GameFi Web3 dự kiến ​​​​sẽ đạt 301,5 tỷ USD vào năm 2030 – Báo cáo

2024-10-24 08:11