Là một người đam mê điện ảnh với sự đánh giá sâu sắc về các sắc thái và sự phức tạp của cách kể chuyện, tôi thấy mình bị hấp dẫn bởi dự án đầy tham vọng này. Với sự nghiệp kéo dài hàng thập kỷ và thể loại đa dạng, thật sảng khoái khi thấy một đạo diễn dày dạn kinh nghiệm như Kassovitz mạo hiểm bước vào lĩnh vực chưa được khám phá – phim dành cho trẻ em.
Tại Liên hoan phim Cannes năm nay, The Great War, một trong những tác phẩm điện ảnh đầy tham vọng nhất châu Âu, đang dẫn đầu tại Thị trường phim Mỹ với những hình ảnh mới ấn tượng về dàn diễn viên động vật được tạo hình bằng máy tính.
Dựa trên cuốn tiểu thuyết đồ họa hai phần có ảnh hưởng “La Bête Est Morte” do Edmond-François Calvo viết trong thời kỳ Đức Quốc xã chiếm đóng Pháp trong Thế chiến thứ hai và phát hành ngay sau khi Paris giải phóng, bộ phim “The Big War” do đạo diễn thực hiện. của Mathieu Kassovitz, người cũng chỉ đạo “La Haine.” Sản phẩm này được hỗ trợ bởi Aton Soumache, một nhà sản xuất nổi tiếng của Pháp nổi tiếng với các bộ phim ăn khách như “Little Nicholas – Happy as Can Be”, đã giành chiến thắng tại Annecy và “Miracificent: Ladybug & Cat Noir, the Movie” trên Netflix.
Là một người mê điện ảnh, tôi rất vui được chia sẻ rằng khi cuốn sách gốc thiếu nhiều cấu trúc kể chuyện, cộng tác viên lâu năm của Tim Burton, Caroline Thompson – một nhà biên kịch nổi tiếng nổi tiếng với “Edward Scissorhands” và “The Nightmare Before Christmas” – đã được mời tham gia. viết kịch bản. Pierre Lescure, cựu chủ tịch Liên hoan phim Cannes và đồng sáng lập Canal+, đóng góp kiến thức chuyên môn của mình với tư cách là nhà sản xuất liên kết của bộ phim.
Tôi sẽ tham gia dự án có tên ‘The Big War’ mà chúng tôi sẽ quay trong 5 tuần vào mùa hè tới. Sau đó, các họa sĩ hoạt hình sẽ bước vào để đưa các nhân vật của chúng ta vào cuộc sống. Chúng tôi hy vọng bộ phim sẽ kết thúc vào cuối năm 2026 hoặc đầu năm 2027.
Trước AFM năm nay, Kassovitrz và Soumache đã có cuộc phỏng vấn với EbMaster, nơi họ nói về nguồn gốc của dự án hiện tại của mình, chia sẻ một câu chuyện mà tất cả các thành viên trong gia đình đều có thể đánh giá cao. Họ nhấn mạnh rằng mặc dù khát vọng của họ lớn hơn kinh phí đáng kinh ngạc 30 triệu euro của bộ phim, nhưng những tham vọng này đã thúc đẩy họ. Như một sự chiêu đãi bổ sung, họ đã tiết lộ một áp phích giới thiệu và một áp phích sơ bộ cho dự án, mang đến cho chúng ta cái nhìn thoáng qua về tính nghệ thuật đáng chú ý sẽ khiến các sinh vật rừng trở nên sống động trên màn ảnh.
Trong quá trình sản xuất phim ngày nay, các nhân vật sẽ được làm hoạt hình hoàn toàn trong khi các cảnh còn lại sẽ được quay trực tiếp. Bạn có thể cho chúng tôi biết cách kết hợp hai loại cảnh quay này với nhau không?
Mathieu Kassovitz: Mọi thứ trong bộ phim này sẽ có cảm giác chân thực. Mặc dù không có nhiều nhân vật là con người nhưng hãy cố gắng quên rằng các loài động vật đều được tạo ra bằng máy tính. Tôi biết có vẻ tự nhiên khi mô tả nó như một bộ phim hoạt hình, nhưng hãy hiểu quan điểm của tôi – đây không chỉ là một bộ phim hoạt hình bất kỳ. Chỉ có các nhân vật được tạo ra bằng kỹ thuật số và chúng tôi đang khuyến khích các nghệ sĩ của mình tạo ra những nhân vật xứng đáng với giải thưởng. Những nhân vật này sẽ kéo mạnh nhịp tim của bạn.
Mục tiêu của chúng tôi là tạo ra một bộ phim kết hợp đặc biệt có tính chân thực của điện ảnh người thật đóng. Chúng tôi mong muốn mọi thứ chúng tôi chụp trên máy ảnh đều là hàng thật. Thay vì tạo hoạt ảnh cho một số cảnh nhất định, chẳng hạn như cảnh bên trong một cái cây, chúng tôi sẽ xây dựng các bối cảnh vật lý đại diện cho nội thất và kết hợp các con rối CG. Chúng tôi muốn kết hợp liền mạch những khía cạnh hay nhất của cách kể chuyện do người thật đóng và hoạt hình do máy tính tạo ra. Về cơ bản, chúng tôi đang lên kế hoạch làm một bộ phim người thật đóng có các loài động vật, với mức độ hiện thực tương tự như phim của các đạo diễn như Scorsese, Spielberg hay Nolan, pha trộn các yếu tố từ “Saving Private Ryan” với sự hấp dẫn của “Paddington”.
Vì nền tảng của bộ phim này là một cuốn tiểu thuyết đồ họa nổi tiếng ở Pháp thu hút độc giả ở mọi lứa tuổi nên bạn có đang cố gắng tạo một bộ phim tái tạo hiệu ứng tương tự không?
Kassovitz giải thích rằng bộ phim chủ yếu được thiết kế dành cho trẻ nhỏ, bắt đầu từ khoảng sáu đến tám tuổi, sau đó mở rộng cho anh chị em, cha mẹ và thậm chí cả ông bà của chúng. Đối với một đứa trẻ năm tuổi, đây là một bộ phim hành trình thú vị. Một đứa trẻ 15 tuổi có thể xem nó như một bộ phim về Thế chiến thứ hai, trong khi một đứa trẻ 22 tuổi có thể coi nó như mô tả cuộc diệt chủng người Do Thái của Đức Quốc xã. Tuy nhiên, đối với một người ở độ tuổi 50, họ sẽ hiểu từng chi tiết và đánh giá cao lý do tại sao những chi tiết đó lại được chọn đưa vào. Nhưng cốt truyện cốt lõi rất đơn giản: đó là cuộc phiêu lưu về những chú thỏ chạy xuyên rừng trong khi bị chó truy đuổi.
Theo ý kiến của tôi: Tôi tin rằng chúng tôi đang hướng tới đối tượng khán giả từ 7 tuổi đến 77 tuổi. Mục tiêu của chúng tôi là tính xác thực và tôn kính đối với người xem, đó là lý do tại sao chúng tôi tuyển dụng tài năng đặc biệt của Caroline Thompson. Trước đây cô đã sáng tạo ra những câu chuyện kỳ diệu như “Edward Scissorhands” và “The Nightmare Before Christmas.
Phim của bạn sẽ giống với cuốn sách gốc đến mức nào?
Giải thích của Kassovitz: Về mặt dự án của chúng tôi, cuốn sách có mức độ liên quan tối thiểu đến những gì chúng tôi thực sự sẽ làm, nhưng nó đóng vai trò là bản thiết kế cơ bản. Cuốn sách này được viết trong Thế chiến thứ hai và được xuất bản gần thời điểm giải phóng Paris. Không giống như một cuốn tiểu thuyết thông thường, cuốn sách này không có nhân vật hay lời thoại; thay vào đó, nó ghi lại câu chuyện từng ngày về sự sống sót trong thời chiến. Những câu chuyện này mang ý nghĩa biểu tượng thấm đẫm bối cảnh văn hóa của Thế chiến thứ hai. Ý nghĩa của cuốn sách này là rất lớn.
Đây là bộ phim đầu tiên dành cho trẻ em của bạn. Điều gì khiến bạn muốn làm điều gì đó cho khán giả trẻ?
Kassovitz: Tôi làm bộ phim này vì người cố vấn của tôi là Steven Spielberg và ông ấy vẫn là nguồn cảm hứng. Tôi đặt mục tiêu tiếp cận dự án này với sự cống hiến giống như anh ấy. Trước đây, tôi chưa từng làm phim dành cho trẻ em, nhưng nếu Spielberg làm việc đó, tôi biết loại phim ông ấy sẽ tạo ra – một tác phẩm trưởng thành phù hợp với trẻ em nhưng cũng hấp dẫn cả người lớn. Nó được thiết kế để cha mẹ và ông bà có thể xem nó cùng với con cái của họ và sau đó thảo luận về nó.
Đã có cuộc thảo luận nào về việc chia sẻ bộ phim này chưa? Nó có vẻ thích hợp hơn cho trải nghiệm xem tập thể, trái ngược với việc xem một mình, đặc biệt là đối với khán giả trẻ.
Tôi thích phim của chúng tôi ra rạp hơn là được phát hành trực tiếp trên các nền tảng phát trực tuyến. Tôi hình dung bộ phim này sẽ trở thành một trải nghiệm gắn kết các gia đình, bao gồm cha mẹ, con cái, ông bà và thanh thiếu niên, trong một hành trình điện ảnh chung. Lý tưởng nhất là trong tương lai, chúng tôi đặt mục tiêu phát sóng miễn phí trong các mùa lễ hội như Giáng sinh, đảm bảo nó được phát lại trên các quốc gia khác nhau. Mối quan tâm của tôi là nếu chúng tôi chọn phát trực tuyến, người xem có thể nhanh chóng quên bộ phim khi có nội dung mới xuất hiện, khiến họ không thể xem lại bộ phim sau này. Tôi tin rằng chúng ta đang bỏ lỡ trải nghiệm đặc biệt và tiềm năng để một kiệt tác được thực sự đánh giá cao nếu không đánh giá cao năng lượng khác biệt mà một bộ phim điện ảnh tạo ra. Vì vậy, trong khả năng có thể, tôi sẽ vận động cho việc ra rạp.
Thay vì khoe khoang về kinh phí 30 triệu euro và thảo luận về tiềm năng thương mại của bộ phim, tôi muốn đi sâu vào động lực của bạn khi đưa cuốn sách này lên màn ảnh. Bạn đã nắm giữ bản quyền gần hai thập kỷ nay, vậy mục tiêu mà bạn muốn đạt được với tư cách là một nhà làm phim với bản chuyển thể này là gì?
Kassovitz: Cho đến nay, chúng tôi đã làm mọi thể loại phim về Thế chiến thứ hai. Chúng tôi đã đề cập đến tất cả các khía cạnh nhưng vẫn sẽ có những bộ phim tuyệt vời về chiến tranh trong tương lai. Tuy nhiên, chúng tôi muốn bộ phim của mình đóng vai trò là một đoạn kết vì nó sẽ nói lên con người của chúng ta khi chúng ta vô tội. Trẻ em không hiểu chiến tranh; chúng tìm hiểu về nó từ người lớn, nhưng ban đầu, nó không có chỗ đứng trong cuộc sống của chúng. Họ được che chắn. Nhưng điều đó không phải luôn luôn như vậy. Chúng tôi biết có những đứa trẻ không hề được bảo vệ và đối với chúng, chiến tranh có thể giống như một trò chơi. Vì vậy, việc miêu tả nó như một trò chơi với mức độ phức tạp khác nhau sẽ cho phép bộ phim phát triển cùng với những đứa trẻ này. Đó là một thử thách nhưng đó là mục tiêu của chúng tôi và đó là lý do cốt lõi khiến chúng tôi làm bộ phim này.
- Chainlink sẽ sớm trở lại? Dữ liệu cho thấy LINK tiếp tục rời khỏi sàn giao dịch
- ‘The Drew Barrymore Show’ được gia hạn sớm phần 6, duy trì hoạt động ít nhất là đến năm 2026
- Hailey Bieber lần đầu đăng ảnh lên mạng xã hội kể từ khi sinh con trai Jack Blues với Justin Bieber
- Vitalik Buterin về lý do tại sao việc tập trung hóa Ethereum lại là một vấn đề: ‘Rủi ro cao hơn về…’
- Lời cảnh báo nghiêm khắc của người đưa tin đang mang thai Sarah Greenhalg đối với Kênh Bảy sau cú sốc của Sharyn Ghidella
- Chuyên gia cảnh báo bài viết của ECB là một ‘lời tuyên chiến’ chống lại Bitcoin
- Những đứa trẻ của TikToker Nara Smith phản ứng thế nào với những bữa ăn tự làm của cô ấy
- 3 dấu hiệu tăng giá của Shiba Inu (SHIB) cần theo dõi
- Đồng sáng lập Ripple cam kết 10 triệu đô la XRP cho chiến dịch Kamala Harris PAC
- Chris Pratt bước ra ngoài cùng người vợ đang mang thai Katherine Schwarzenegger khi họ chờ đợi đứa con thứ ba chào đời
2024-10-28 18:47