‘Borderlands’ đã thất bại như thế nào đối với những game thủ như tôi

‘Borderlands’ đã thất bại như thế nào đối với những game thủ như tôi

Là một game thủ cuồng nhiệt và là người đam mê điện ảnh, lớn lên cùng loạt trò chơi “Borderlands” gốc, tôi có thể tự tin nói rằng bộ phim chuyển thể của Lionsgate khiến tôi thất vọng hơn cả việc một Vault Hunter cấp 50 đối mặt với kẻ thù da trắng hiếm có. Bộ phim là một cuộc hành trình dài 102 phút đầy chán nản xuyên qua một vùng đất hoang hoang vắng, rải rác những tàn tích của những gì lẽ ra có thể là một tác phẩm chuyển thể chân thực và thú vị.


Cảnh báo tiết lộ nội dung: Cột này có tiết lộ nội dung nhẹ về loạt phim và trò chơi “Borderlands”.

Về lý thuyết, thương hiệu trò chơi “Borderlands” được đánh giá cao dường như được thiết kế riêng cho một bộ phim bom tấn chuyển thể: Một nhóm cướp ngoài không gian? Thực vậy. Sự hài hước dí dỏm xen lẫn giữa những pha chiến đấu căng thẳng? Tuyệt đối. Một người bạn đồng hành robot đáng yêu (nhưng hơi khó chịu)? Đã xác nhận!

Vậy làm thế nào mà bộ phim chuyển thể của Lionsgate, do Eli Roth đạo diễn, lại thất bại nặng nề đến vậy?

Bộ phim “Borderlands” bị chỉ trích rộng rãi và bị coi là đáng thất vọng theo nhiều tiêu chuẩn. Nó có đánh giá rất thấp, chỉ 5% mới từ các nhà phê bình trên Rotten Tomatoes, và ngay cả nhà phê bình phim chính từ EbMaster cũng thấy nó mờ nhạt do cốt truyện không nguyên bản. Khi câu chuyện mở ra, mọi chuyện trở nên khá rõ ràng về việc mọi thứ đang diễn ra ở đâu, và đến cuối cùng, ngay cả các nhân vật dường như cũng không quan tâm đến kết quả của tiết lộ về ‘kho tiền’.

Trong số những người lãng phí 102 phút cho thứ có thể được coi là bắt chước tầm thường của “Guardians of the Galaxy”, có khả năng là sẽ không có nhóm nào cảm thấy khó chịu hơn những game thủ chúng tôi. (Trong đó có cả tôi)

Quay trở lại năm 2009, khi Borderlands lần đầu tiên lên kệ, nó đã tạo ra một xu hướng cho một thể loại hoàn toàn mới: game bắn súng cướp bóc. Trận chiến bắn nhanh của trò chơi này yêu cầu người chơi phải cảnh giác khi xuất hiện ngẫu nhiên những vũ khí mới do kẻ thù đánh bại đánh rơi. Mỗi loại vũ khí ưu việt được phát hiện sẽ thay đổi cách tiếp cận chiến thuật của họ trên chiến trường.

Các cuộc đấu súng căng thẳng thậm chí còn trở nên hấp dẫn hơn nhờ một loạt các lựa chọn nhân vật hấp dẫn để chơi: Siren Lillith, tự hào về sức mạnh Eridian mạnh mẽ, Brick giận dữ trong vai một chiếc xe tăng, Mordecai bắn súng sắc bén trong vai một thợ săn và Roland, một người lính từng là một phần của Crimson Lance.

Trong phim, Brick và Mordecai mất tích, nhưng thay vì tay súng trẻ đầy nghị lực Lillith do một cô gái 25 tuổi hoạt bát thủ vai, thì Cate Blanchett, 55 tuổi, vào vai. Mặc dù kỹ năng diễn xuất của cô là không thể nghi ngờ, nhưng thật khó để nhận ra bản chất của nhân vật gốc trong vai diễn một kẻ sống ngoài vòng pháp luật đầy kinh nghiệm và sắc sảo. Mặt khác, nhân vật Roland thô kệch lại bị biến thành một chuỗi những câu chuyện cười nhàm chán về chiều cao của Kevin Hart.

Hãy thừa nhận một cách công khai rằng tính hài hước trong “Borderlands” có cảm giác khác biệt so với năm 2009 và có thể không hấp dẫn mọi người, coi đó là một luồng gió mới vào thời điểm đó để một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất có giọng điệu bớt nghiêm túc hơn. Những câu chuyện cười như “Bonerfart”, vốn gây cười vào thời của họ, không gây được tiếng vang mạnh mẽ vào năm 2024 như trước đây.

Đáng tiếc, mặc dù bộ phim có sự khác biệt đáng kể so với cốt truyện và các nhân vật ban đầu, nhưng có vẻ như tính hài hước – được cho là đòi hỏi sự hiện đại hóa nhất – vẫn không thay đổi.

Ở một giai đoạn nào đó, khi nhân vật Lillith của Blanchett và nhân vật Roland của Kevin Hart đến một hành lang chật hẹp, cô ra hiệu cho anh ta đi trước và nói một cách tinh nghịch: “Các cô đi sau.” Tuy nhiên, đây không phải là sự hài hước đặc biệt sáng tạo.

Hầu như mọi trò đùa đều không có dấu ấn, không phải vì diễn viên thiếu nỗ lực – mà ngược lại, họ dốc hết sức vào vai diễn của mình. Tuy nhiên, kịch bản khó hiểu và dường như không kết hợp thành một cái kết có ý nghĩa hoặc thỏa mãn. Xét về lịch sử sản xuất đầy biến động của bộ phim, kết quả này không có gì bất ngờ.

Bộ phim bắt đầu quay vào năm 2021 trong bối cảnh đại dịch, nhưng cần có thêm buổi quay vào năm 2023, do đạo diễn Tim Miller của bộ phim nổi tiếng “Deadpool” giám sát. Ban đầu, tác giả Craig Mazin của “The Last of Us” viết kịch bản cho Roth đạo diễn; tuy nhiên, cuối cùng anh ấy đã rời xa dự án. Giờ đây, cả Roth và Joe Crombie đều được ghi nhận là nhà biên kịch.

Trong cốt truyện của trò chơi của họ, cốt truyện mở ra theo hướng có thể đoán trước được ở màn thứ ba: Lillith thực sự là con gái thật của Eridia và có những đặc điểm đáng chú ý tương tự như phượng hoàng, đặc biệt là sức mạnh độc nhất của “đi theo pha”. Điều thú vị là khả năng này là kỹ năng đầu tiên mà người chơi có thể có được cho Lillith trong trò chơi. Do đó, nó có thể khiến những người hâm mộ dày dạn nội dung gốc cảm thấy choáng ngợp vì lẽ ra họ đã đoán trước được tiết lộ này rồi.

Nếu bộ phim không tính đến những game thủ đã mua hơn 77 triệu bản “Borderlands”, thì chính xác thì nó nhắm đến ai?

2024-08-10 22:21