Báo cáo Nansen cho biết thị trường GameFi đạt mức tăng trưởng hàng năm 68%

Là một nhà phân tích dày dạn kinh nghiệm với hơn hai thập kỷ kinh nghiệm trong ngành công nghệ và trò chơi, tôi thấy mình ngày càng bị thu hút bởi thị trường GameFi đang phát triển. Tốc độ tăng trưởng dự kiến ​​là 68% hàng năm, theo dự báo của Nansen, không có gì đáng kinh ngạc. Nếu quỹ đạo này đúng, chúng ta có thể chứng kiến ​​một kỷ nguyên giải trí kỹ thuật số mới cạnh tranh – hoặc thậm chí vượt qua – các nền tảng chơi game truyền thống.

Với tư cách là một nhà nghiên cứu đang nghiên cứu sâu về lĩnh vực trò chơi kỹ thuật số, tôi rất vui được chia sẻ rằng thị trường GameFi dường như đã sẵn sàng cho việc mở rộng đáng kể. Các phân tích sơ bộ của Nansen cho thấy tốc độ tăng trưởng đáng kinh ngạc khoảng 68% so với cùng kỳ năm ngoái. Dự đoán đầy hấp dẫn này nhấn mạnh một tương lai đầy phấn khởi cho sự giao thoa đầy sáng tạo giữa tài chính và trò chơi này.

Là một nhà quan sát nhạy bén trong lĩnh vực năng động này, tôi có thể tự tin khẳng định rằng theo phân tích blockchain, chúng tôi đang xem xét một quỹ đạo mà lĩnh vực này có khả năng tăng vọt lên mức ấn tượng 301,5 tỷ USD vào năm 2030.

Mở rộng trò chơi Blockchain

Dựa trên một bài báo gần đây của Nansen, có vẻ như Trò chơi nhập vai (RPG) có lợi thế đặc biệt trong môi trường GameFi. Điều này chủ yếu là do họ sử dụng khái niệm quyền sở hữu phi tập trung đối với các tài sản trong trò chơi như nhân vật và vật phẩm độc đáo, được biểu thị dưới dạng Mã thông báo không thể thay thế (NFT).

Trong trò chơi này, người dùng thực sự có thể sở hữu và trao đổi các vật phẩm kỹ thuật số mà họ kiếm được, mang lại giá trị hữu hình cho chiến thắng trong trò chơi của họ và tăng cường sự tham gia của họ. Trò chơi nhập vai (RPG) đang thống trị trò chơi Web3, chiếm 22% tổng thị phần.

Trong lĩnh vực GameFi, hay trò chơi dựa trên web với công nghệ chuỗi khối, ngay cả những sản phẩm có kinh phí cao như tựa game AAA và AA cũng đang tìm được chỗ đứng. Hiện tại, những trò chơi này chiếm 6% thị trường, trái ngược với 4% thị phần của các trò chơi web2 truyền thống trên các nền tảng như Steam. Với sự hỗ trợ tài chính ít nhất 25 triệu đô la và sự hỗ trợ của nhà xuất bản, trò chơi AAA mang đến mức độ chất lượng và sự đắm chìm tuyệt vời, một tính năng mà các nhà phân tích cho là chưa từng có trong trò chơi blockchain. Để làm sáng tỏ xu hướng mới nổi này, các nhà phân tích của Nansen đã chỉ ra…

Có vẻ như mọi người có xu hướng thích các trò chơi có chất lượng sản xuất cao, điều này cho thấy rằng các trò chơi có ngân sách lớn trong lĩnh vực GameFi đang đáp ứng nhu cầu dự đoán.

Các số liệu chính cho sự thành công của GameFi

Báo cáo tiết lộ rằng có các chỉ số hiệu suất chính như phí gas thấp, giao dịch mỗi giây (TPS) cao và bảo mật mạnh mẽ, rất quan trọng cho sự bền vững của các dự án GameFi.

Là một nhà nghiên cứu đang nghiên cứu sâu về thế giới mạng blockchain, tôi đã nhận thấy sự tương phản thú vị về phí gas giữa những người chơi chính. OpBNB thực sự tỏa sáng với mức phí trung bình thấp tới 0,0001 USD, khiến nó trở thành sự lựa chọn hoàn hảo cho các ứng dụng chơi game. Ronin đứng tiếp theo ở mức 0,00179 USD và Polygon PoS bám sát phía sau ở mức 0,00293 USD. Tuy nhiên, Immutable X tự phân biệt bằng cách cung cấp phí gas về cơ bản không tồn tại, cung cấp chi phí gas miễn phí cho việc đúc và chuyển NFT.

Trung bình, OpBNB hoạt động với khoảng 97 giao dịch mỗi giây (TPS), dưới mức công suất tối đa 10.000 TPS. Để so sánh, Ronin chạy ở mức trung bình 20 TPS, Polygon PoS quản lý 33 TPS và Immutable X hiện chỉ xử lý 0,02 TPS. Hiện tại, tốc độ giao dịch tương đối thấp này cho thấy khả năng mở rộng chưa phải là vấn đề quan trọng. Tuy nhiên, khi hoạt động chơi game tiếp tục phát triển và tính năng Trừu tượng hóa tài khoản (AA) được áp dụng nhiều hơn, việc tăng tốc độ giao dịch sẽ ngày càng trở nên quan trọng để quản lý sự phức tạp trong môi trường trò chơi.

2024-10-28 01:34