Ý kiến của Samantha “Sam” Patel, nhà phân tích kỳ cựu trong ngành trò chơi và là người chơi game lâu năm.
Là một người đã dành vô số thời gian để chơi trò chơi trên khắp thế giới nền tảng và nền văn hóa khác nhau, tôi đã tận mắt chứng kiến sự khác biệt rõ rệt giữa thị trường game phương Tây và châu Á. Và để tôi nói cho bạn biết, có lý do khiến họ nói “Khi ở Rome, hãy chơi Gacha!”
Các hãng phim phương Tây đã bỏ lỡ một cơ hội lớn khi phớt lờ sự hấp dẫn của các trò chơi di động hướng đến Gacha đối với người dùng. Khán giả châu Á. Nó giống như tặng trứng cá muối cho một người sắp chết đói và mong anh ta sẽ hài lòng với bánh quy giòn.
Sự phổ biến của những trò chơi này nằm ở chỗ chúng tập trung vào loot box, tính ngẫu nhiên và sự kết hợp giữa kiếm và chi tiêu tiền tệ trong trò chơi . Chúng đòi hỏi phải làm việc, kỹ năng tính nhẩm và nhiều giờ – điều mà các game thủ gọi là nghiền ngẫm. Điều này hoàn toàn trái ngược với các trò chơi phương Tây thường được thiết kế để giải trí với hệ thống quy tắc đơn giản và tính chất tiến bộ rõ ràng.
Thu hẹp khoảng cách
Để thành công ở thị trường châu Á, phương Tây các studio trò chơi cần phải điều chỉnh triết lý phát triển của mình. Họ phải hiểu điều gì khiến trò chơi Gacha thành công ở châu Á và kết hợp những yếu tố đó vào thiết kế của mình đồng thời lưu ý đến sự nhạy cảm về văn hóa và cân nhắc về mặt pháp lý.
Điều này có nghĩa là tạo ra những trò chơi có hình ảnh hấp dẫn, hấp dẫn và bổ ích cho người chơi châu Á . Điều này cũng có nghĩa là tích hợp các bộ sưu tập NFT và ví chơi game với nhu cầu của Gacha, đảm bảo một thiết kế bền vững để khai thác giá trị trong thế giới thực.
Phần thưởng tiềm năng
Nếu các hãng phim phương Tây có thể thích ứng thành công với theo nhu cầu của game thủ châu Á, họ có thể thu được những phần thưởng đáng kể. Trung Quốc và Ấn Độ là hai trong số những thị trường trò chơi lớn nhất thế giới, với hàng triệu người chơi háo hức chờ đợi những trò chơi phù hợp với sở thích của họ.
Tất nhiên, điều đó sẽ không dễ dàng, nhưng với tư cách là một người đã chi vô số tiền giờ nghiền ngẫm trò chơi để kiếm tiền ảo, tôi có thể đảm bảo với bạn rằng phần thưởng sẽ xứng đáng với nỗ lực bỏ ra.
Vì vậy, hãy bắt tay vào làm và bắt đầu thu hẹp khoảng cách giữa thị trường trò chơi phương Tây và châu Á. Và ai biết được, có thể một ngày nào đó tất cả chúng ta sẽ cùng nhau chơi Gacha trong một thế giới trò chơi không tưởng toàn cầu. Hoặc ít nhất là cho đến khi điều lớn lao tiếp theo xảy ra!
Samantha “Sam” Patel là nhà phân tích kỳ cựu trong ngành trò chơi và là một game thủ lâu năm. Cô đã dành vô số thời gian để chơi game kiếm tiền ảo mà cô vẫn khẳng định đây là một hình thức tiền tệ hợp lệ.
Ý kiến của Sam Patton, giám đốc điều hành tại DriftZone.
Một thách thức nằm ở chỗ các trò chơi Web3 của phương Tây chưa được khán giả châu Á đón nhận nồng nhiệt. Để giải quyết vấn đề này, các nhà phát triển trò chơi nên điều chỉnh cách tiếp cận của mình bằng cách hiểu rõ chìa khóa thành công trong văn hóa trò chơi châu Á.
Ở Nhật Bản có câu nói “Yo-ge, kuso-ge” có nghĩa là “Trò chơi phương Tây thật vớ vẩn”. Tuy nhiên, quan điểm này có thể không hoàn toàn chính xác. Trong khi đúng là game phương Tây đã thống trị thị trường từ lâu thì game châu Á cũng đã có những bước tiến đáng kể ở phương Tây. Những tựa game như Final Fantasy, Tekken, Super Mario, The Legend of Zelda, Pokémon và Animal Crossing chỉ là một vài ví dụ về các trò chơi châu Á đã trở nên phổ biến rộng rãi trên toàn cầu. Vì vậy, có thể lập luận rằng họ không nhất thiết phải có lý.
Điều quan trọng cần lưu ý là các trò chơi phương Tây rất được yêu thích, thể hiện qua lượng người hâm mộ cuồng nhiệt của Liên minh huyền thoại, GTA V, Call of Duty, Minecraft và Fortnite ở Châu Á. Tuy nhiên, những tựa game này không được xếp hạng trong số những game được chơi nhiều nhất ở châu Á. Thay vào đó, game thủ châu Á có xu hướng ưa chuộng các trò chơi địa phương và khái niệm Web3 vẫn chưa có được sức hút đáng kể.
Chơi game di động theo định hướng Gacha
Ở châu Á trong giai đoạn đầu, việc chơi game chủ yếu diễn ra trên điện thoại di động nhỏ, độ phân giải thấp, nơi người chơi phải nén thông tin vào một không gian hạn chế. Chính trong thời đại này, trò chơi “Gacha” đã trở nên vô cùng phổ biến, trong khi các game thủ phương Tây lại thiên về những trò chơi console nhàn nhã hơn.
Trò chơi Gacha xoay quanh các hộp chiến lợi phẩm, vật phẩm khan hiếm, tính ngẫu nhiên, sự kết hợp giữa kiếm và chi tiêu tiền tệ trong trò chơi cũng như cam kết về thời gian. Các nhà phê bình cho rằng cơ chế này có thể thúc đẩy thói quen cờ bạc, chi tiêu quá mức và đầu tư thời gian đáng kể (những lo ngại tương tự cũng được đặt ra về tiền điện tử). Tuy nhiên, ngay cả những trò chơi AAA phổ biến nhất cũng đã kết hợp các yếu tố Gacha vào thiết kế của chúng. Honor of Kings, Clash of Clans, PUBG, League of Legends và Crossfire là một trong những trò chơi hàng đầu ở châu Á, tất cả các trò chơi di động sử dụng khái niệm Gacha và tạo ra doanh thu đáng kể.
Gần đây: Cuộc thi hackathon Web3 Unleashed có trụ sở tại Dubai đã công bố những người lọt vào vòng chung kết, tiết lộ tổng giải thưởng
Nói một cách đơn giản hơn, các nhà phát triển trò chơi dành cho trò chơi Web3 (internet phi tập trung) có thể gặp phải những trở ngại lớn hơn khi cố gắng trở nên phổ biến ở thế giới phương Tây do họ tương đối thiếu hiểu biết về các khái niệm cơ bản về tiền điện tử. Sự phức tạp liên quan đến ví tiền điện tử là lý do chính khiến người dùng tiềm năng ngại chơi trò chơi Web3. Ngược lại, khán giả phương Đông dường như quen với việc hiểu và tìm hiểu sự phức tạp của tiền điện tử hơn. Bằng cách điều chỉnh cách tiếp cận đối tượng này, các nhà phát triển có thể thu hút nhiều người dùng và người chơi tích cực hơn.
Cơ hội nói chung
Là một nhà nghiên cứu tìm hiểu bối cảnh trò chơi ở châu Á, tôi nhận thấy rằng cả Trung Quốc và Ấn Độ, những thị trường trò chơi lớn nhất trên lục địa, vẫn chưa hoàn toàn chấp nhận tiền điện tử. Điều này đặt ra một thách thức cho sự phát triển của Web3. Tuy nhiên, chúng tôi có thể nghĩ ra các chiến lược trong đó các studio chơi game Web3 có thể phát triển các tựa game hấp dẫn với các tính năng tùy chọn trên chuỗi, cho phép người chơi tự do tham gia theo ý mình. Việc điều hướng mạng lưới các quy định và khu vực pháp lý phức tạp ở những khu vực này có thể mang lại lợi ích về lâu dài. Điều đáng chú ý là Trung Quốc dẫn đầu chi tiêu toàn cầu cho ứng dụng iOS, trong khi Nhật Bản đứng đầu bảng xếp hạng về chi tiêu trên cửa hàng Google Play (không thể truy cập được ở Trung Quốc).
Việc đột nhập vào thị trường game tại Trung Quốc là một nhiệm vụ khó khăn đối với các studio, dù họ có tập trung vào Web3 hay không. Điều đáng chú ý là khoảng 93% chi tiêu toàn cầu cho kho ứng dụng iOS hàng đầu đến từ các trò chơi Trung Quốc. Vì Trung Quốc có tỷ lệ chi tiêu nội địa hóa cao hơn so với bất kỳ khu vực nào khác, thật dễ hiểu tại sao các nhà phát triển lại thấy thách thức này khó khăn, mặc dù thực tế là chi tiêu chơi game đã đạt mức ấn tượng 107,3 tỷ USD vào năm ngoái.
Các studio chơi trò chơi Web3 có thể thấy thuận lợi khi khám phá Indonesia và Thái Lan, nơi người dùng dành nhiều thời gian hàng ngày nhất trên toàn cầu cho trò chơi trên thiết bị di động. Tương tự, Việt Nam và Philippines là những thị trường thể hiện sự yêu thích mạnh mẽ với game Web3, đặc biệt khi có cơ hội kiếm được số tiền nhỏ hàng ngày thông qua chơi game. Những khu vực này có chung đặc điểm là người chơi sẵn sàng đầu tư thời gian đáng kể vào trò chơi nhưng chỉ khi họ nhận được thứ gì đó. Họ không chỉ chơi để giải trí.
Gacha và Web3 có thể kết hợp để đáp ứng nhu cầu thực sự của thị trường không?
Trò chơi blockchain phương Tây có thể thành công
Một cách để diễn đạt lại tuyên bố đó có thể là: Thị trường trò chơi điện tử được phát triển dành riêng cho người chơi châu Á phần lớn chưa được khám phá, nhưng điều này có thể sắp thay đổi đáng kể. Sau thành công của Ngộ Không, một trò chơi dựa trên thần thoại của Trung Quốc bán được 18 triệu bản chỉ sau hai tuần, các nhà phát triển đang bắt đầu thay đổi quan điểm của họ. Thay vì cố gắng khiến khán giả châu Á đánh giá cao các trò chơi Web3 của phương Tây, giờ đây họ có thể tập trung vào nghiên cứu và tạo ra các trò chơi phục vụ riêng cho thị hiếu và sở thích của game thủ châu Á.
Với tư cách là một nhà phân tích, tôi nhận ra rằng việc tạo ra những trò chơi thành công trên thị trường ngày nay đòi hỏi phải nắm bắt toàn diện các xu hướng trò chơi phổ biến, hấp dẫn và gây nghiện phổ biến trên khắp châu Á. Sự hiểu biết này sẽ bao gồm việc nghệ thuật và thiết kế hình ảnh châu Á khác biệt như thế nào với thẩm mỹ phương Tây. Để đạt được điều này, các studio trò chơi phải tích hợp phức tạp các bộ sưu tập NFT với ví chơi game đồng thời đáp ứng sở thích của hệ thống Gacha, chủ yếu tập trung vào các hộp loot ngẫu nhiên và tài sản có thể nâng cấp. Mục tiêu cuối cùng là thiết lập một thiết kế cân bằng cho phép khai thác giá trị trong thế giới thực mà không làm gián đoạn các sắc thái văn hóa của trò chơi hoặc các quy định pháp lý. Hành động cân bằng tinh tế này diễn ra ở hậu trường để duy trì trải nghiệm chơi game chân thực và hấp dẫn cho người chơi ở các khu vực khác nhau.
Nếu các nhà phát triển trò chơi phương Tây có thể đáp ứng được sở thích của game thủ châu Á một cách hiệu quả, họ có thể gặt hái được những thành công tài chính chưa từng có.
Hiện đang giữ chức vụ giám đốc điều hành tại DriftZone, Sam Patton trước đây giữ vị trí Giám đốc Tiếp thị tại Mintlayer (nền tảng Bitcoin Lớp 2). Giờ đây, anh giám sát các hoạt động tại DriftZone, sử dụng các kỹ năng của mình để phát triển các trò chơi thu hút người chơi và thúc đẩy quá trình chuyển đổi liền mạch giữa Web2 và Web3.
Bài đăng này phục vụ như một nguồn kiến thức chung và không nhằm mục đích hướng dẫn pháp lý hoặc tài chính. Các quan điểm, ý tưởng và niềm tin được chia sẻ trong bài viết này chỉ thuộc về người viết và có thể không phù hợp hoặc được CryptoMoon chứng thực.
- Chồng của ngôi sao ‘RHONY’ Erin Lichy nói rằng vấn đề ‘lớn hơn’ dẫn đến căng thẳng hôn nhân
- Cháu gái của Donald Trump, Kai, 17 tuổi, ăn mừng chiến thắng bầu cử của ông
- Dua Lipa tiết lộ cô đã hủy buổi hòa nhạc sắp tới vì lo ngại về an toàn: ‘Điều đó thực sự khiến tôi đau lòng’
- Jay Leno hoan nghênh ngày bầu cử của Trump là ‘ngày tuyệt vời cho nền dân chủ’
- Halle Bailey dường như kêu gọi Ex DDG về việc nuôi dạy con cái Halo
- Ariana Grande và bạn trai nam diễn viên Ethan Slater đã có một màn trình diễn tình tứ ở Sydney
- Những thăng trầm của Savannah Guthrie qua nhiều năm
- Bầu cử Mỹ: Cuộc đua vào Hạ viện vẫn chưa chắc chắn sau chiến thắng của Trump
- Caprice Bourret, 53 tuổi, khoe khe ngực trong chiếc áo cánh đen bồng bềnh khi tham dự buổi dạ tiệc miễn phí Free Who You Are ở London
- Christina Applegate xin lỗi sau khi Trump giành được những dòng tweet sôi nổi; Cô ấy đã nói với một người bình luận phân biệt giới tính: ‘Tôi sẽ hủy hoại bạn. Đừng F— Với một phụ nữ khuyết tật’
2024-11-12 14:36