Lộ trình của Hamster Kombat cho năm 2025, Trò chơi Web3, Phần thưởng NFT, Mua lại mã thông báo và hơn thế nữa

Lộ trình của Hamster Kombat cho năm 2025, Trò chơi Web3, Phần thưởng NFT, Mua lại mã thông báo và hơn thế nữa

Là một nhà nghiên cứu dày dạn kinh nghiệm với con mắt quan tâm đến các xu hướng mới nổi trong ngành công nghiệp trò chơi blockchain, tôi bị hấp dẫn bởi lộ trình đầy tham vọng của Hamster Kombat cho năm 2025. Đã dành vô số thời gian để điều hướng các nhóm Telegram và giải mã các sách trắng, tôi có thể tự tin nói rằng dự án này không chỉ là một dự án khác nhấp nháy trong chảo.

Với tư cách là một nhà nghiên cứu đang nghiên cứu sâu về thế giới trò chơi kỹ thuật số, tôi rất vui mừng được chia sẻ rằng Hamster Kombat đã tiết lộ một kế hoạch chi tiết đầy tham vọng cho năm 2025, sau khi ra mắt mã thông báo trên The Open Network (TON). Lộ trình này tràn ngập các yếu tố đổi mới như mở rộng trò chơi Web3, ưu đãi NFT và kế hoạch mua lại mã thông báo chiến lược. Những thông báo này hứa hẹn những thay đổi đáng kể cho trò chơi Telegram được yêu thích này. Hơn nữa, họ cũng đã tiết lộ kế hoạch cho Web3 Gaming vào năm 2025, điều mà tôi thấy rất hấp dẫn.

Lộ trình đầy tham vọng của Hamster Kombat

Đến tháng 10, Hamster Kombat dự định ra mắt phần tiếp theo của trò chơi và họ đặt mục tiêu nhanh chóng phát triển bộ sưu tập của mình bằng cách bổ sung thêm các tựa game mới.

Các nhà phát triển đang xem xét việc liên kết với các nền tảng thanh toán bên ngoài như một phương tiện để thiết lập điểm vào trong trò chơi. Điều này sẽ có lợi khi trò chơi kết hợp NFT vào tháng 11. Hơn nữa, Hamster Kombat có kế hoạch phát hành loạt trò chơi đầu tiên được phát triển bởi những người sáng tạo bên ngoài.

Trong ứng dụng web lũy tiến Hamster Kombat (PWA) sắp ra mắt, những trò chơi này có thể được phát hiện, báo hiệu sự thay đổi theo hướng trò chơi ít phụ thuộc hơn vào Telegram dành cho nền tảng iOS, Android và máy tính để bàn.

Cách thu hút người dùng sau airdrop

Vào ngày 23 tháng 9, nhóm Hamster Kombat đã tiết lộ chi tiết phân phối cho sự kiện airdrop được họ háo hức chờ đợi. Trong số 300 triệu người dùng khổng lồ của họ, chỉ có 131 triệu người đủ điều kiện nhận airdrop, tương đương với khoảng 43% tổng số người dùng của họ.

Các nhà phát triển của Hamster Kombat đã thiết lập các kế hoạch để đảm bảo người dùng vẫn tham gia ngay cả sau đợt airdrop. Họ đã chỉ ra rằng “11,25% số token được phân phối sau Phần 1 sẽ có thể truy cập được sau 10 tháng kể từ khi dự án được niêm yết trên sàn giao dịch. Do tiến độ nhanh chóng của dự án này, giá trị của những token này có thể đạt đến mức tương tự như lần phát hành đầu tiên của chúng.” .

Trong chiến lược này, nhóm của chúng tôi sẽ ưu tiên các đề xuất giá trị liên quan đến trò chơi trong hệ thống của chúng tôi, thay vì chỉ tập trung vào lợi nhuận tài chính. Phương pháp này khác với cách tiếp cận thông thường vì nó tránh việc tặng thưởng cho các nhà phát triển Web3 bằng cách tặng airdrop cho thợ săn.

Thông qua việc tạo nội dung hấp dẫn, chiến lược của chúng tôi là thu hút số lượng người tham gia lớn hơn bằng cách tích hợp liền mạch các tính năng hàng đầu từ cả nền tảng Web2 truyền thống và lĩnh vực đổi mới của Web3.

Hamster Kombat có kế hoạch mua lại và đốt token

Ngoài ra, công ty chúng tôi còn có kế hoạch giới thiệu một nền tảng quảng cáo độc quyền, được thiết kế đặc biệt cho các trò chơi trong vũ trụ Hamster, dự kiến ​​phát hành vào tháng 12 năm 2024.

Nhóm cho biết họ sẽ sử dụng thu nhập từ quảng cáo để mua lại mã thông báo từ thị trường, sau đó phân phối các mã thông báo này thường xuyên cho người chơi và tiêu hủy một số trong số chúng (đốt mã thông báo).

Với tư cách là một nhà phân tích, tôi nhận ra vai trò then chốt của Telegram trong hệ sinh thái Hamster Kombat. Tuy nhiên, trong các cuộc thảo luận gần đây của chúng tôi với nhóm, có thông tin tiết lộ rằng họ đang hướng tới mở rộng phạm vi tiếp cận và tương tác với những người dùng hiện không sử dụng Telegram.

2024-09-25 20:22