Hamster Kombat tiết lộ kết quả mùa 1 với 131 triệu người chơi đủ điều kiện nhận Airdrop

Là một nhà phân tích dày dạn kinh nghiệm với nhiều năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp blockchain và trò chơi, tôi thấy mình bị hấp dẫn bởi câu chuyện về Hamster Kombat. Sau khi theo dõi chặt chẽ sự tăng giảm (và tăng trở lại) của nhiều dự án, tôi phải thừa nhận rằng dự án này chắc chắn đã thu hút sự quan tâm của tôi.

Để chuẩn bị cho việc phát hành mã thông báo gốc HMSTR sắp tới của họ, Hamster Kombat – một trò chơi chạm để kiếm tiền (T2E) phổ biến hiện có trên Telegram – đã tiết lộ kết quả của mùa khai mạc, kết thúc vào ngày 20 tháng 9.

Dựa trên thông tin từ các nhà phát triển, tính đến cuối tháng 9 năm 2024, trò chơi đã thu hút được hơn 300 triệu người dùng hoạt động. Tuy nhiên, có thông tin cho rằng chỉ có khoảng 131 triệu người chơi đáp ứng các yêu cầu để nhận được airdrop.

Trình độ và cột mốc quan trọng của Airdrop

Lúc đầu, Hamster Kombat đảm bảo phần thưởng cho bất kỳ ai tham gia trò chơi bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ và thử nghiệm hàng ngày. Do đó, sáng kiến ​​blockchain tập trung vào Telegram này, tương tự như Notcoin (NOT) và hệ thống phần thưởng airdrop của nó được sử dụng trong một trò chơi T2E khác, đã thu hút sự quan tâm đáng kể từ cả cộng đồng trò chơi Web2 truyền thống và Web3 mới nổi.

Trong tuần qua, tôi đã nhận thấy có sự thay đổi đáng kể trong bối cảnh dự án của chúng tôi. Chúng tôi đã giới thiệu một biện pháp chống gian lận để chống lại những người dùng ác ý đang cố gắng thao túng hệ thống vì lợi ích của họ. Nhóm đã nói rõ rằng những người bị phát hiện gian lận sẽ bị loại khỏi việc nhận phần thưởng airdrop.

Sau khi chụp nhanh nền tảng vào ngày 20 tháng 9, Hamster Kombat thông báo rằng khoảng 2,3 triệu người dùng đã bị cấm sử dụng các phương pháp trái phép, do đó khiến họ không thể nhận được airdrop.

Chương trình phần thưởng mới và chi tiết Airdrop

Khoảng 86,9% người chơi (131 triệu) vẫn đủ điều kiện tham gia airdrop, nhưng cần lưu ý rằng gần một phần ba (30,6 triệu) vẫn chưa chọn phương thức rút tiền ưa thích của họ tính đến thời điểm hiện tại. May mắn thay, những người chơi này vẫn có thể yêu cầu airdrop của mình ngay cả khi thời hạn đã trôi qua.

Vào ngày 19 tháng 9 (Thứ Sáu), Hamster Kombat đã đưa ra một kế hoạch khuyến khích mới dành cho người dùng chọn nhận airdrop thông qua ví Telegram. Theo tuyên bố, những người dùng này có cơ hội thu được lợi nhuận lên tới 300% hàng năm đối với tài sản của họ.

Tóm lại, trong tổng nguồn cung 100 tỷ mã thông báo HMSTR, 75% (tương đương khoảng 75 tỷ mã thông báo) đã được dành cho cộng đồng trò chơi. Trong số các mã thông báo này, một phần đáng kể, lên tới 60%, sẽ được dành để nhận ra những người chơi có kỹ năng từ Phần 1. Trong số 60% được phân bổ này, khoảng 88,75% được lên kế hoạch phân phối ngay lập tức, trong khi 11,25% còn lại sẽ bị khóa lên trong mười tháng trước khi phân phối.

Ngoài việc dành 15% nguồn cung cấp mã thông báo của họ cho một đợt airdrop tiềm năng trong Phần 2, những người tạo ra Hamster Kombat còn gợi ý về những tính năng thú vị hơn nữa trong phần sắp tới.

Sau khi kết thúc đợt airdrop vào ngày 26 tháng 9, trò chơi đã sắp xếp để HMSTR có thể giao dịch trên các nền tảng tiền điện tử nổi tiếng như Binance, OKX, KuCoin, Bybit, Bitget và Gate.io.

2024-09-23 11:18