Trò chơi tiền điện tử dựa trên Telegram Hamster Kombat đạt 239 triệu người dùng sau 81 ngày

Là một nhà nghiên cứu có nền tảng về công nghệ và xu hướng kỹ thuật số, tôi thực sự ngạc nhiên trước sự phát triển vượt bậc của Hamster Kombat trên nền tảng Telegram. Với 239 triệu người dùng chỉ trong vòng 81 ngày, nó đặt ra tiêu chuẩn mới cho toàn bộ trò chơi tiền điện tử và dịch vụ kỹ thuật số.


Với tư cách là một nhà đầu tư tiền điện tử, tôi rất vui mừng được chia sẻ rằng Hamster Kombat, một trò chơi tiền điện tử mới ra mắt trên Telegram, đã thu hút được lượng người dùng ấn tượng là 239 triệu người chỉ trong vòng 81 ngày. Sự tăng trưởng này thực sự đáng kinh ngạc và là minh chứng cho sự phổ biến của trò chơi. Pavel Durov, Giám đốc điều hành sáng tạo của Telegram, đã tuyên bố trò chơi này là một trò chơi thay đổi cuộc chơi trong các dịch vụ kỹ thuật số. Tuyên bố của ông nhấn mạnh tiềm năng đáng kể của việc tích hợp công nghệ blockchain với các ứng dụng chính thống, đánh dấu một cột mốc quan trọng trong thế giới tiền điện tử.

Hamster Kombat của Telegram lập kỷ lục

Trên kênh Telegram với lượng khán giả khổng lồ lên tới 2,7 triệu người theo dõi, Durov bày tỏ sự phấn khích về mức độ phổ biến nhanh chóng và tầm quan trọng của Hamster Kombat trong việc khởi đầu một kỷ nguyên mới của tương tác kỹ thuật số. Anh ấy tuyên bố, “Hamster Kombat hiện là hiện tượng nổi tiếng trên Internet mà mọi người dường như không thể ngừng thảo luận!”

Ông nhấn mạnh tốc độ thu hút người dùng chưa từng có của nó, đồng thời lưu ý: “Hamster chỉ mất 73 ngày để đạt 100 triệu người dùng hàng tháng. Mỗi ngày, 4,5 triệu người dùng mới tham gia Hamster Kombat, khiến nó trở thành dịch vụ kỹ thuật số phát triển nhanh nhất trên thế giới.”

Trong lĩnh vực trò chơi nhàn rỗi, Hamster Kombat tạo nên sự khác biệt với ý tưởng hấp dẫn và cơ chế hấp dẫn. Ban đầu, người chơi sẽ vào vai một chú chuột hamster hói, bất ngờ trở thành CEO của một sàn giao dịch tiền điện tử sau khi ký hợp đồng.

Một cách để diễn đạt lại điều này bằng ngôn ngữ rõ ràng và tự nhiên là: Hành động chính trong trò chơi yêu cầu bạn chạm vào chú chuột hamster để kiếm tiền trong trò chơi. Ngoài ra, bạn có thể chi tiêu những đồng tiền này vào các cải tiến giúp tăng tốc độ và lợi nhuận cho các giao dịch của mình.

Các khía cạnh xã hội của trò chơi này rất mạnh mẽ và cung cấp nhiều tính năng khác nhau để thu hút người chơi. Ví dụ: người chơi có thể kiếm thêm xu bằng cách mời bạn bè tham gia trò chơi, giải các câu đố hàng ngày liên quan đến mã morse từ video trên YouTube hoặc chọn các bản nâng cấp cụ thể mỗi ngày để nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi của họ. Sự kết hợp của các yếu tố không phức tạp nhưng hấp dẫn này đã duy trì một cách hiệu quả lượng người chơi lớn và thúc đẩy cách tiếp cận lối chơi hướng đến cộng đồng.

Trong tương lai, tôi, với tư cách là một nhà phân tích, dự đoán sự phát triển của Hamster Kombat trong ngành công nghiệp blockchain. Durov đã công bố kế hoạch giới thiệu token gốc của trò chơi trên Mạng mở Telegram (TON). Động thái chiến lược này có khả năng mở rộng quyền truy cập vào các công nghệ blockchain, khiến chúng trở nên toàn diện và dân chủ hơn.

Theo Durov, “Nhóm Hamster sẽ sớm phát hành token của họ trên mạng TON, giúp hàng trăm triệu người có thể tiếp cận những lợi thế của công nghệ blockchain. Động thái này của Telegram thể hiện một bước đi chiến lược nhằm tận dụng cơ sở người dùng lớn và các mô hình nhỏ mạnh mẽ.” nền tảng ứng dụng để định hình bối cảnh blockchain mới nổi.”

Ngày phát hành cụ thể của token vẫn chưa được tiết lộ, nhưng kế hoạch của trò chơi tiết lộ rằng công nghệ blockchain thiết yếu cho việc mua hàng trong trò chơi đã được thiết lập trước đó. Bắt đầu từ tháng 6 năm 2024, người chơi có thể kết nối ví TON với tài khoản trò chơi của mình.

Ảnh hưởng văn hóa của Hamster Kombat không chỉ dừng lại ở lối chơi. Trên phương tiện truyền thông xã hội, đặc biệt là YouTube, trò chơi giữ vững lập trường trước những người sáng tạo nội dung nổi bật. Kênh YouTube chính thức của Hamster Kombat tự hào có 32 triệu người đăng ký ấn tượng, vượt qua những nhân vật đáng chú ý như Mr Beast. Việc sử dụng hiệu quả phương tiện truyền thông xã hội này không chỉ thúc đẩy sự tham gia của người chơi thông qua nội dung hấp dẫn mà còn hoạt động như một phương tiện để giảng dạy các khái niệm về tiền điện tử, góp phần vào mục tiêu của trò chơi là nâng cao hiểu biết về blockchain cho khán giả.

Với tư cách là một nhà phân tích, tôi đã quan sát thấy thành tựu đáng chú ý của Hamster Kombat trong việc vượt ra ngoài phạm vi giải trí đơn thuần trong lĩnh vực trò chơi Web3. Theo quan điểm đổi mới của Durov, trò chơi này đóng vai trò như một kế hoạch chi tiết tiềm năng cho các chương trình thu nhập cơ bản phổ thông (UBI). Người chơi có thể biến cam kết và sự tham gia của mình thành lợi ích trong thế giới thực bằng cách tận dụng công nghệ chuỗi khối làm nền tảng cho các trò chơi này. Cách tiếp cận này có thể mở đường cho sự phát triển của các ứng dụng blockchain nhằm mở rộng lợi ích kinh tế ngoài thành tựu chơi game truyền thống.

Tại thời điểm viết bài, TO giao dịch ở mức 6,63 USD.

Trò chơi tiền điện tử dựa trên Telegram Hamster Kombat đạt 239 triệu người dùng sau 81 ngày

2024-07-05 13:12